Kara: Unterschied zwischen den Versionen
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** '''kara.move()''' Kara läuft einen Schritt nach vorne | |||
** '''kara.turnLeft()''' Kara dreht sich nach links | |||
** '''kara.turnRight()''' Kara dreht sich nach rechts | |||
** '''kara.putLeaf()''' Kara legt ein Kleeblatt ab | |||
** '''kara.removeLeaf()''' Kara nimmt ein Kleeblatt auf | |||
*<u>'''Sensoren:'''</u> | |||
* '''kara.treeFront()''' Kara überprüft, ob ein Baum vor ihr steht | |||
** '''kara.treeLeft()''' Kara überprüft, ob ein Baum auf den Feld links von ihr steht | |||
** '''kara.treeRight()''' Kara überprüft, ob ein Baum auf den Feld rechts von ihr steht | |||
** '''kara.mushroomFront()''' Kara überprüft, ob ein Pilz vor ihr liegt | |||
** '''kara.onLeaf()''' Kara schaut, ob sie auf einem Kleeblatt steht | |||
weitere Befehle für JavaKara findet man hier: | weitere Befehle für JavaKara findet man hier: |
Version vom 9. November 2015, 21:38 Uhr
Kara(KaraToJava, auch JavaKara) ist eine weitverbreitete Programmierumgebung, die nach Theorie der endlichen Automaten funktioniert.
JavaKara ist für alle Java Einsteiger geeignet und empfehlenswert.
Download
Java-Kara und Python-Kara: Befehle
Die Befehle sind für Java-Kara und Python-Kara identisch.
Man unterscheidet zwischen Anweisungen und Sensoren (mit denen Kara ihre Umgebung überprüft).
Die Anweisungen und Sensoren sind in jedem Kara-Programm ganz oben in einem Kommentar enthalten. Da kann man einfach nachschauen!
- Anweisungen:
- kara.move() Kara läuft einen Schritt nach vorne
- kara.turnLeft() Kara dreht sich nach links
- kara.turnRight() Kara dreht sich nach rechts
- kara.putLeaf() Kara legt ein Kleeblatt ab
- kara.removeLeaf() Kara nimmt ein Kleeblatt auf
- Sensoren:
- kara.treeFront() Kara überprüft, ob ein Baum vor ihr steht
- kara.treeLeft() Kara überprüft, ob ein Baum auf den Feld links von ihr steht
- kara.treeRight() Kara überprüft, ob ein Baum auf den Feld rechts von ihr steht
- kara.mushroomFront() Kara überprüft, ob ein Pilz vor ihr liegt
- kara.onLeaf() Kara schaut, ob sie auf einem Kleeblatt steht
weitere Befehle für JavaKara findet man hier: JavaKara Befehle
Beispiel
Hier lassen wir Kara durch ein Labyrinth rennen - bis er den Pilz findet (oder unterwegs wegen einer Endlosschleife verhungert...)