Eclipse Tricks: Unterschied zwischen den Versionen
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Da Eclipse das Tool schlechthin im Informatik-Unterricht der Q1 und Q2 ist, werden hier einige hilfreiche Shortcuts und Tricks aufgeführt. | Da Eclipse das Tool schlechthin im Informatik-Unterricht der Q1 und Q2 ist, werden hier einige hilfreiche Shortcuts und Tricks aufgeführt.<br/> | ||
Die Tipps sind hier alphabetisch aufgeführt. Ggf. tauchen sie hier auch mehrfach (unter verschiedenen Titeln) auf. | Die Tipps sind hier '''alphabetisch''' aufgeführt. <br/> | ||
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* '''Ansicht wiederherstellen:''': Window -> reset perspective | * '''Ansicht wiederherstellen:''': Window -> reset perspective | ||
* '''Breakpoint für Debugging setzen''': Doppelklick ''links'' neben einer Zeilennummer. | |||
* '''Correct Indentation''' (Einrückungen korrigieren): STRG+a und dann STRG+i (indentation) | |||
* '''Debugging-Ansicht:''' Debug (rechts oben) | * '''Debugging-Ansicht:''' Debug (rechts oben) | ||
* '''Debugging starten:''' Den Käfer anklicken. | |||
* '''Einrückungen korrigieren''' (correct indentation): STRG+a und dann STRG+i (indentation) | |||
* '''ersetzen (Textfragment)''': STRG+f (find) | * '''ersetzen (Textfragment)''': STRG+f (find) | ||
* '''for-Schleife erzeugen''': for STRG+Leertaste | * '''for-Schleife erzeugen''': for STRG+Leertaste | ||
* '''get-Methoden und set-Methoden erzeugen''': rechte Maustaste -> source -> generate getters and setters | |||
* '''GUI-Klassen erzeugen''': File -> new -> other -> GUI forms -> Swing | |||
* '''Java-Entwicklungs-Ansicht''': Java (rechts oben) | * '''Java-Entwicklungs-Ansicht''': Java (rechts oben) | ||
* '''JFrame''' erzeugen und im GUIBuilder öffnen: File -> new -> other -> GUI forms -> Swing -> JFrame | |||
* '''JAR-File erzeugen:''' File -> Export -> Java -> Jar File, und dann durch den Wizard. Da muss man den ''Speicherort'' und - GANZ WICHTIG - die ''Main-Class'' (=Klasse mit der main-Methode) angeben! | |||
* '''Klasse in ein Projekt einfügen:''' Aus dem Windows-Explorer (bzw. Linux-Explorer) mit Drag&Drop an die richtige Stelle im Package-Explorer (links) ziehen. | * '''Klasse in ein Projekt einfügen:''' Aus dem Windows-Explorer (bzw. Linux-Explorer) mit Drag&Drop an die richtige Stelle im Package-Explorer (links) ziehen. | ||
* '''Klasse neu erzeugen:''' File -> New -> Class ''(oder direkt den "C"-Button anklicken)'' | |||
* '''Konstruktor erzeugen''': rechte Maustaste -> source -> generate constructor using fields | * '''Konstruktor erzeugen''': rechte Maustaste -> source -> generate constructor using fields | ||
* '''main-Methode erzeugen''': main STRG+Leertaste | * '''main-Methode erzeugen''': main STRG+Leertaste | ||
* '''neue Klasse erzeugen:''' File -> New -> Class ''(oder direkt den "C"-Button anklicken)'' | |||
* '''rename (Klasse, Attribut oder Methode)''': SHIFT+ALT+R (rename). Damit wird die Klasse (Attribut, Methode) überall umbenannt! | |||
* '''suchen (Textfragment)''': STRG+f (find) | * '''suchen (Textfragment)''': STRG+f (find) | ||
* '''toString()-Methode erzeugen''': rechte Maustaste -> source -> generate toString() | * '''toString()-Methode erzeugen''': rechte Maustaste -> source -> generate toString() | ||
* '''umbenennen (Klasse, Attribut oder Methode)''': SHIFT+ALT+R (rename). Damit wird die Klasse (Attribut, Methode) überall umbenannt! | * '''umbenennen (Klasse, Attribut oder Methode)''': SHIFT+ALT+R (rename). Damit wird die Klasse (Attribut, Methode) überall umbenannt! |
Aktuelle Version vom 27. August 2016, 08:48 Uhr
- Allgemeine Infos zu Eclipse: Eclipse
- Tricks für die Java-Entwicklung: Java Tricks
Shortcuts und Tricks
Da Eclipse das Tool schlechthin im Informatik-Unterricht der Q1 und Q2 ist, werden hier einige hilfreiche Shortcuts und Tricks aufgeführt.
Die Tipps sind hier alphabetisch aufgeführt.
Ggf. tauchen sie hier auch mehrfach (unter verschiedenen Titeln) auf.
- Ansicht wiederherstellen:: Window -> reset perspective
- Breakpoint für Debugging setzen: Doppelklick links neben einer Zeilennummer.
- Correct Indentation (Einrückungen korrigieren): STRG+a und dann STRG+i (indentation)
- Debugging-Ansicht: Debug (rechts oben)
- Debugging starten: Den Käfer anklicken.
- Einrückungen korrigieren (correct indentation): STRG+a und dann STRG+i (indentation)
- ersetzen (Textfragment): STRG+f (find)
- for-Schleife erzeugen: for STRG+Leertaste
- get-Methoden und set-Methoden erzeugen: rechte Maustaste -> source -> generate getters and setters
- GUI-Klassen erzeugen: File -> new -> other -> GUI forms -> Swing
- Java-Entwicklungs-Ansicht: Java (rechts oben)
- JFrame erzeugen und im GUIBuilder öffnen: File -> new -> other -> GUI forms -> Swing -> JFrame
- JAR-File erzeugen: File -> Export -> Java -> Jar File, und dann durch den Wizard. Da muss man den Speicherort und - GANZ WICHTIG - die Main-Class (=Klasse mit der main-Methode) angeben!
- Klasse in ein Projekt einfügen: Aus dem Windows-Explorer (bzw. Linux-Explorer) mit Drag&Drop an die richtige Stelle im Package-Explorer (links) ziehen.
- Klasse neu erzeugen: File -> New -> Class (oder direkt den "C"-Button anklicken)
- Konstruktor erzeugen: rechte Maustaste -> source -> generate constructor using fields
- main-Methode erzeugen: main STRG+Leertaste
- neue Klasse erzeugen: File -> New -> Class (oder direkt den "C"-Button anklicken)
- rename (Klasse, Attribut oder Methode): SHIFT+ALT+R (rename). Damit wird die Klasse (Attribut, Methode) überall umbenannt!
- suchen (Textfragment): STRG+f (find)
- toString()-Methode erzeugen: rechte Maustaste -> source -> generate toString()
- umbenennen (Klasse, Attribut oder Methode): SHIFT+ALT+R (rename). Damit wird die Klasse (Attribut, Methode) überall umbenannt!