|
|
Zeile 14: |
Zeile 14: |
|
| |
|
| <math>\sum\limits_{i=1}^n i^2 = \frac{n(n+1)(2n+1)}{6}</math> | | <math>\sum\limits_{i=1}^n i^2 = \frac{n(n+1)(2n+1)}{6}</math> |
| | |
| | <math> \begin{itemize} \item [(a) $f(x) = \frac{1}{2}x^2, f^{'}(x) =$\\ \item[(b)] $24m^2 = $ \end{itemize}</math> |
|
| |
|
| =Tabellen= | | =Tabellen= |
Version vom 31. Oktober 2016, 14:05 Uhr
Willkommen auf der SIBI-Wiki Spielwiese!
- Hier kann jeder mal ausprobieren, wie das Ganze funktioniert.
- Dafür lohnt sich das SIBI-wiki-cheat-sheet!
- Runterladen, Ausdrucken und neben den Computer legen!
Zurück zur Hauptseite
Math
Hier nur ein paar Beispiele, wie Math aussieht:
[math]\displaystyle{ \pm \sqrt{b^2 - 4ac} \over 2a }[/math]
[math]\displaystyle{ \sum\limits_{i=1}^n i^2 = \frac{n(n+1)(2n+1)}{6} }[/math]
[math]\displaystyle{ \begin{itemize} \item [(a) $f(x) = \frac{1}{2}x^2, f^{'}(x) =$\\ \item[(b)] $24m^2 = $ \end{itemize} }[/math]
Tabellen
Programmbeschreibung |
Java Quelltext
|
Methode rundUmDenWald()
Solange Kara nicht auf einem Blatt steht
(Nachdenken!) wenn kein Baum rechts ist
sonst
wenn ein Baum vorne ist
drehe dich nach links wenn ein Baum vorne ist
|
| (Schritt ausführen!) gehe einen Schritt
|
|
|
|
public void rundUmDenWald()
{
while(!kara.onLeaf())
{
// (Nachdenken!)
if(!kara.treeRight())
{
kara.turnRight();
}
else
{
if(kara.treeFront())
{
kara.turnLeft();
if(kara.treeFront())
{
kara.turnLeft();
}
}
}
// (Schritt ausführen!)
kara.move();
}
}
Tabellentest 2
Programmbeschreibung |
Java Quelltext
|
Methode rundUmDenWald()
Solange Kara nicht auf einem Blatt steht
(Nachdenken!) wenn kein Baum rechts ist
sonst
wenn ein Baum vorne ist
drehe dich nach links wenn ein Baum vorne ist
|
| (Schritt ausführen!) gehe einen Schritt
|
|
|
|
public void rundUmDenWald()
{
while(!kara.onLeaf())
{
// (Nachdenken!)
if(!kara.treeRight())
{
kara.turnRight();
}
else
{
if(kara.treeFront())
{
kara.turnLeft();
if(kara.treeFront())
{
kara.turnLeft();
}
}
}
// (Schritt ausführen!)
kara.move();
}
}
Tabellentest 3
Beschriftung
Überschrift |
Überschrift
|
Zelle |
Zelle
|
Zelle |
Zelle
|
Tabellentest 4
Programmbeschreibung |
Java Quelltext
|
Methode zaehleBlaetter(): gibt eine Zahl zurück
Setze ergebnis auf 0 Solange Kara auf einem Blatt steht
erhöhe ergebnis um 1 gehe einen Schritt
| gib ergebnis zurück;
|
|
|
public int zaehleBlaetter()
{
int ergebnis = 0;
while(kara.onLeaf())
{
ergebnis = ergebnis + 1;
kara.move();
}
return ergebnis;
}
|
Programmbeschreibung |
Java Quelltext
|
Methode zwanzigerLinieLegen()
Wiederhole 20-mal
lege ein Blatt gehe einen Schritt
|
| und noch was
|
|
public void zwanzigerLinieLegen()
{
for(int i=0; i<20; i++)
{
kara.putLeaf();
kara.move();
}
}
|
Quelltext
public static void main(String[] args){
System.out. println("Hello");
}