Klassen- und Implementationsdiagramm

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  • Klassendiagramme sind wesentlicher Bestandteil der UML (=Unified Modeling Language).
  • Implementationsdiagramme gibt es nur in Nordrhein-Westfalen!

Vorgaben für das Zentralabitur

Hier die offiziellen Erläuterungen für Klassen- und Implementationsdiagramme:

Klassen- und Implementationsdiagramme (PDF)

Attribute und Methoden im Klassendiagramm

Klassendiagramm der Klasse Buch

Rechts ein einfaches Klassendiagramm für die Klasse Buch: Die Klasse Buch ist ein bloßer Informationsbehälter, d.h. die Klasse verfügt nur über get- und set-Methoden und nicht über eine eigene Logik.

Aufbau eines Klassendiagramms

Klassendiagramme haben immer drei Zeilen:

  1. Zeile: Der Name der Klasse
  2. Zeile: die Attribute der Klasse
  3. Zeile: die Methoden der Klasse
    1. Dabei wird als erstes der Konstruktor aufgeführt.

Syntax innerhalb des Klassendiagramms

Klassendiagramme haben eine eigene Syntax, die (leider!) von der Java-Syntax abweicht:

  • + bedeutet public
  • - bedeutet private
  • Attribute:
    • VOR dem Doppelpunkt: "+" bzw. "-" und der Attribut-Name
    • NACH dem Doppelpunkt: Attribut-Typ
  • Methoden:
    • erst "+" bzw. "-" (für public bzw. private)
    • Methoden-Name
    • Parameter (in Klammern!): VOR dem Doppelpunkt der Parameter-Name, NACH dem Doppelpunkt der Parameter-Typ.
    • NACH dem Doppelpunkt: Rückgabe-Typ der Methode

Java-Implementierung

Das oben gegebene einfache Klassendiagramm wird jetzt in Java übersetzt:

public class Buch{

  //Attribute
  private String titel;
  private int regalNr;

  //Konstruktor   
  public Buch(String pTitel){
     titel = pTitel;
  }

  // get- und set-Methoden
  public int getRegalNr() {
     return regalNr;
  }

  public void setRegalNr(int pRegalNr) {
     regalNr = pRegalNr;
  }

  public String getTitel() {
     return titel;
  }
}