Kara

Aus SibiWiki
Version vom 9. November 2015, 21:41 Uhr von Akaibel (Diskussion | Beiträge)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Zur Navigation springen Zur Suche springen


Kara ist eine weitverbreitete Programmierumgebung, die einen einfachen Einstieg in die Programmierung ermöglicht. Kara gibt es für die verschiedensten Programmiersprachen.

Download

  1. Java-Kara
  2. Python-Kara
  3. Automaten-Kara

Java-Kara und Python-Kara: Befehle

Die Befehle sind für Java-Kara und Python-Kara identisch.

Man unterscheidet zwischen Anweisungen und Sensoren (mit denen Kara ihre Umgebung überprüft).

Die Anweisungen und Sensoren sind in jedem Kara-Programm ganz oben in einem Kommentar enthalten. Da kann man einfach nachschauen!

  • Anweisungen:
    • kara.move()                  Kara läuft einen Schritt nach vorne
    • kara.turnLeft()               Kara dreht sich nach links
    • kara.turnRight()             Kara dreht sich nach rechts
    • kara.putLeaf()                Kara legt ein Kleeblatt ab
    • kara.removeLeaf()          Kara nimmt ein Kleeblatt auf
  • Sensoren:
    • kara.treeFront()             Kara überprüft, ob ein Baum vor ihr steht
    • kara.treeLeft()               Kara überprüft, ob ein Baum auf den Feld links von ihr steht
    • kara.treeRight()             Kara überprüft, ob ein Baum auf den Feld rechts von ihr steht
    • kara.mushroomFront()   Kara überprüft, ob ein Pilz vor ihr liegt
    • kara.onLeaf()                Kara schaut, ob sie auf einem Kleeblatt steht

weitere Befehle für JavaKara findet man hier: JavaKara Befehle‎

Beispiel

Hier lassen wir Kara durch ein Labyrinth rennen - bis er den Pilz findet (oder unterwegs wegen einer Endlosschleife verhungert...)

Kara labyrinth gross.PNG