Spielwiese
Version vom 9. Mai 2017, 06:08 Uhr von Akaibel (Diskussion | Beiträge)
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Math
Hier nur ein paar Beispiele, wie Math aussieht:
[math]\displaystyle{ \pm \sqrt{b^2 - 4ac} \over 2a }[/math]
[math]\displaystyle{ \sum\limits_{i=1}^n i^2 = \frac{n(n+1)(2n+1)}{6} }[/math]
[math]\displaystyle{ f(x) = \frac{1}{2}x^2, f^{'}(x) = x }[/math]
[math]\displaystyle{ \int^{b}_{a} f(x) dx = F(b) - F(a) }[/math]
[math]\displaystyle{ \textrm{--------------- schöne Linie -------------} }[/math]
[math]\displaystyle{ \begin{align} x^3 &= -8\\ \Leftrightarrow x &= -2 \end{align} }[/math]
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Tabellen
| Programmbeschreibung | Java Quelltext | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
Methode rundUmDenWald()
| ||||||
public void rundUmDenWald()
{
while(!kara.onLeaf())
{
// (Nachdenken!)
if(!kara.treeRight())
{
kara.turnRight();
}
else
{
if(kara.treeFront())
{
kara.turnLeft();
if(kara.treeFront())
{
kara.turnLeft();
}
}
}
// (Schritt ausführen!)
kara.move();
}
}
Tabellentest 2
| Programmbeschreibung | Java Quelltext | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
Methode rundUmDenWald()
| ||||||
public void rundUmDenWald()
{
while(!kara.onLeaf())
{
// (Nachdenken!)
if(!kara.treeRight())
{
kara.turnRight();
}
else
{
if(kara.treeFront())
{
kara.turnLeft();
if(kara.treeFront())
{
kara.turnLeft();
}
}
}
// (Schritt ausführen!)
kara.move();
}
}
Tabellentest 3
| Hello test
|
| Überschrift | Überschrift |
|---|---|
| Zelle | Zelle |
| Zelle | Zelle |
Tabellentest 4
| Programmbeschreibung | Java Quelltext | |||
|---|---|---|---|---|
|
public int zaehleBlaetter()
{
int ergebnis = 0;
while(kara.onLeaf())
{
ergebnis = ergebnis + 1;
kara.move();
}
return ergebnis;
}
|
| Programmbeschreibung | Java Quelltext | |||
|---|---|---|---|---|
|
public void zwanzigerLinieLegen()
{
for(int i=0; i<20; i++)
{
kara.putLeaf();
kara.move();
}
}
|
Quelltext
public static void main(String[] args){
System.out. println("Hello");
}