Kara: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Kategorie:Informatik-EF]]
[[Kategorie:Kara]]
Kara ist eine weitverbreitete Programmierumgebung, die einen einfachen Einstieg in die Programmierung ermöglicht.
Kara gibt es für die verschiedensten Programmiersprachen.
==Download==
# [http://www.swisseduc.ch/informatik/karatojava/javakara/classes/javakara-x.jar Java-Kara]
# [http://www.swisseduc.ch/informatik/karatojava/pythonkara/classes/pythonkara-x.jar Python-Kara]
# [http://www.swisseduc.ch/informatik/karatojava/kara/classes/kara-x.jar Automaten-Kara]
==Java-Kara und Python-Kara: Befehle==
Die Befehle sind für Java-Kara und Python-Kara identisch.
Man unterscheidet zwischen '''Anweisungen''' und '''Sensoren''' (mit denen Kara ihre Umgebung überprüft).
''Die Anweisungen und Sensoren sind in jedem Kara-Programm ganz oben in einem Kommentar enthalten. Da kann man einfach nachschauen!
*<u>'''Anweisungen:'''</u>
** '''kara.move()'''&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Kara läuft einen Schritt nach vorne
** '''kara.turnLeft()''' &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Kara dreht sich nach links
** '''kara.turnRight()'''&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Kara dreht sich nach rechts
** '''kara.putLeaf()''' &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Kara legt ein Kleeblatt ab
** '''kara.removeLeaf()''' &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Kara nimmt ein Kleeblatt auf
*<u>'''Sensoren:'''</u>
** '''kara.treeFront()'''&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Kara überprüft, ob ein Baum vor ihr steht
** '''kara.treeLeft()''' &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Kara überprüft, ob ein Baum auf den Feld links von ihr steht
** '''kara.treeRight()''' &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Kara überprüft, ob ein Baum auf den Feld rechts von ihr steht
** '''kara.mushroomFront()''' &nbsp; Kara überprüft, ob ein Pilz vor ihr liegt
** '''kara.onLeaf()''' &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Kara schaut, ob sie auf einem Kleeblatt steht
weitere Befehle für JavaKara findet man hier:
[[:File:JavaKara_Befehle.pdf|JavaKara Befehle‎]]
==Beispiel==
Hier lassen wir Kara durch ein Labyrinth rennen - bis er den Pilz findet (oder unterwegs wegen einer Endlosschleife verhungert...)
[[Datei:kara_labyrinth_gross.PNG]]
[[Datei:kara_labyrinth_gross.PNG]]

Aktuelle Version vom 9. November 2015, 21:41 Uhr


Kara ist eine weitverbreitete Programmierumgebung, die einen einfachen Einstieg in die Programmierung ermöglicht. Kara gibt es für die verschiedensten Programmiersprachen.

Download

  1. Java-Kara
  2. Python-Kara
  3. Automaten-Kara

Java-Kara und Python-Kara: Befehle

Die Befehle sind für Java-Kara und Python-Kara identisch.

Man unterscheidet zwischen Anweisungen und Sensoren (mit denen Kara ihre Umgebung überprüft).

Die Anweisungen und Sensoren sind in jedem Kara-Programm ganz oben in einem Kommentar enthalten. Da kann man einfach nachschauen!

  • Anweisungen:
    • kara.move()                  Kara läuft einen Schritt nach vorne
    • kara.turnLeft()               Kara dreht sich nach links
    • kara.turnRight()             Kara dreht sich nach rechts
    • kara.putLeaf()                Kara legt ein Kleeblatt ab
    • kara.removeLeaf()          Kara nimmt ein Kleeblatt auf
  • Sensoren:
    • kara.treeFront()             Kara überprüft, ob ein Baum vor ihr steht
    • kara.treeLeft()               Kara überprüft, ob ein Baum auf den Feld links von ihr steht
    • kara.treeRight()             Kara überprüft, ob ein Baum auf den Feld rechts von ihr steht
    • kara.mushroomFront()   Kara überprüft, ob ein Pilz vor ihr liegt
    • kara.onLeaf()                Kara schaut, ob sie auf einem Kleeblatt steht

weitere Befehle für JavaKara findet man hier: JavaKara Befehle‎

Beispiel

Hier lassen wir Kara durch ein Labyrinth rennen - bis er den Pilz findet (oder unterwegs wegen einer Endlosschleife verhungert...)

Kara labyrinth gross.PNG