Tippgemeinschaft: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Registrieren mit Einmal-Tokens === | === Registrieren mit Einmal-Tokens === | ||
Die normale Registrierung für Schüler soll persönlich erfolgen | Die normale Registrierung für Schüler soll persönlich erfolgen [[#Registrierung]] | ||
Registrierung mit Einmal-Tokens ist aber SEHR wichtig, wenn wir viele Lehrer für das Mitspielen gewinnen wollen. Dann könnte man jedem Lehrer einen Token ins Fach legen und er könnte sich selber registrieren. | Registrierung mit Einmal-Tokens ist aber SEHR wichtig, wenn wir viele Lehrer für das Mitspielen gewinnen wollen. Dann könnte man jedem Lehrer einen Token ins Fach legen und er könnte sich selber registrieren. | ||
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# Dann kann man sich registrieren (ähnlich wie im Admin-Bereich) | # Dann kann man sich registrieren (ähnlich wie im Admin-Bereich) | ||
# Das Token wird danach gelöscht. | # Das Token wird danach gelöscht. | ||
== Passwort zuschicken lassen == | == Passwort zuschicken lassen == |
Version vom 3. März 2012, 09:23 Uhr
Zweck dieser Seite
Diese Seite dient der Spezifikation der "SIBI Tippgemeinschaft", die als Online-Programm entwickelt werden soll.
Das Programm soll rechtzeitig vor Beginn der EM (=8. Juni) online sein!
Dazu werden hier beschrieben:
- Regeln der Tippgemeinschaft
- Anwendungsfälle
Regeln der Tippgemeinschaft
Wer darf mitmachen?
- alle Schüler, Hausmeister, Lehrer usw. des SIBI
- Eltern???
- Externe (z.B. Freunde)
Mitmachen kann nur, wer sich persönlich registriert!
- Es gibt keine Online-Registrierung.
- Registrierung in den großen Pausen.
- Für Lehrer gibt es eine Registrierung mit Einmaltokens.
Punktverteilung
Vorschlag von Herrn Grifka:
- Ergebnis richtig: 5 Punkte
- Tordifferenz richtig: 4 Punkte
- Tendenz richtig (Sieg, Unentschieden, Niederlage): 3 Punkte
- Ergebnis und Tendenz falsch: 0 Punkte
Vorteil gegenüber 3-2-1: Bei 3-2-1 wäre ein komplett richtig getipptes Spiel 3x so viel wert wie ein richtiger Tendenztipp.
Das ist nicht gerechtfertigt, denn das wichtigste ist, dass man richtig tippt, wer gewonnen hat!
Faktor
Damit die Tippgemeinschaft bis zum Ende spannend bleibt, ist es besser, wenn die Viertel-, Halb- und Finalspiele höher gewertet werden.
- Gruppenspiel (insgesamt 24): einfache Wertung
- Viertelfinale (insgesamt 4): doppelte Wertung
- Halbfinale (insgesamt 2): dreifache Wertung
- Finale: vierfache Wertung
Anzeige der Ergebnisse
Nach jedem Spieltag werden die Spielergebnisse von den Administratoren eingetragen und dann die Punkte neu berechnet.
Danach kann man sich die Tipp-Ergebnisse anzeigen lassen. Dabei gibt es mehrere Sichten auf die Tipp-Ergebnisse: Es gibt mehrere Sichten auf die Ergebnisse der Tipps:
- Gesamtliste: Alle Teilnehmer, nach Punkten sortiert
- Klassenliste: Dabei werden alle Teilnehmer aus einer Klasse zusammengefasst.
- in die Klassenliste kommen nur Klassen mit mindestens 5 Teilnehmern.
- die schlechtesten 20% jeder Klasse werden rausgerechnet (ist wichtig, damit keiner das Gefühl haben muss, der Klasse den Schnitt zu "versauen")
- von den anderen 80% wird der Durchschnitt gebildet.
- außer Klassen gibt es noch folgende Gruppen:
- Lehrer, Hausmeister, Sekretärinnen usw.
- Eltern???
Anwendungsfälle (Nutzer)
Login
- login.php
- Login mit Login-Name und Passwort.
- Wenn man das Passwort vergessen hat, dann kann man es sich per Mail zuschicken lassen.
- Nach dem Login kommt man ins Hauptmenü
Fertig
Hauptmenü
- index.php
- Hier gibt es Links zu den verschiedenen Möglichkeiten
- Wenn man noch nicht angemeldet ist, wird man automatisch zu login.php weitergeleitet.
Funktionalität fertig, die Links fehlen noch.
Tippen
- tippen.php und tippEintragen.php
- Man sieht eine Liste von den Spielen, die noch getippt werden können, dahinter jeweils Kästchen, in die man das Ergebnis eintragen kann.
- getippt werden können nur Spiele, die mindestens am Tag NACH dem aktuellen Datum stattfinden.
- Als Rückmeldung sieht man eine Liste der Tipps: tippEintragen.php
Technisch fast fertig, sieht natürlich noch nicht schön aus.
- Das aktuelle Datum muss noch ausgelesen werden
Meine Ergebnisse
- meineErgebnisse.php
- oben auf dieser Seite wird die Punktverteilung erklärt (wichtig für Rückfragen...)
- Man sieht eine Liste der abgelaufenen Spiele mit Spielergebnissen und eigenem Tipp. Dahinter steht dann jeweils, wie viele Punkte man für dieses Spiel bekommen hat.
Tippergebnisse anzeigen
- ergebnisse.php
- Anforderungen: s. #Anzeige der Ergebnisse
TODO
Probleme melden
Auf der Startseite gibt es einen Link für eine Mailadresse, um Probleme zu melden. Das ist besser als ein Formular, weil man dann direkt eine Mailadresse hat, an wen man ggf. eine Antwort schickt.
Kommentieren
- kommentieren.php
- nice to have: Zu jedem Spiel kann jeder Nutzer Kommentare schreiben.
- Es gibt neben jedem Kommentar einen Button, um Verstöße gegen die Netiquette zu melden.
- nice nice to have: andere Nutzer können die Kommentare bewerten mit "finde ich gut" Button.
- die Kommentare mit den meisten positiven Rückmeldungen rutschen nach oben.
TODO
Registrieren mit Einmal-Tokens
Die normale Registrierung für Schüler soll persönlich erfolgen #Registrierung
Registrierung mit Einmal-Tokens ist aber SEHR wichtig, wenn wir viele Lehrer für das Mitspielen gewinnen wollen. Dann könnte man jedem Lehrer einen Token ins Fach legen und er könnte sich selber registrieren.
- registrieren.php
- Dort gibt man sein Token ein.
- Dann kann man sich registrieren (ähnlich wie im Admin-Bereich)
- Das Token wird danach gelöscht.
Passwort zuschicken lassen
Wenn ein Nutzer sein Passwort vergisst, sollte er es sich per Mail zuschicken lassen können. Aktivierungslink o.ä. ist eher Overkill.
TODO
Logout
- logout.php
- Abmelden von der Tippgemeinschaft.
Fertig
Anwendungsfälle (Autoren)
Nice to have: Autoren können Informationen zu einzelnen Spielen schreiben und editieren. Dafür brauchen sie ein eigenes Login mit entsprechenden Rechten.
(Wenn das nicht realisiert werden kann, dann müssen die Administratoren eine entsprechende Möglichkeit haben.)
- als Autor einloggen
- Spiel auswählen und den Spiel-Text editieren
TODO
Anwendungsfälle (Administrator)
- Der Administrationsbereich wird durch .htaccess geschützt. So sparen wir uns die mühsame Sicherung der php-Skripte.
Admin-Login
- admin/adminLogin.php
TODO: Umstellung auf ein Login-System, das die verschiedenen Rechte (Nutzer, Autor, Administrator) verwaltet.
Admin-Menü
- admin/index.php
technisch fertig, die Links fehlen noch.
Registrieren
- register.php und registerEintragen.php
- Registrierung erfolgt persönlich, d.h. es gibt kein Online-Formular dafür.
- Nur die Administratoren haben das Recht, Nutzer zu registrieren.
- Registrierung der Nutzer mit Loginname, Passwort und Mailadresse.
Fertig
- Muss noch in den Administrationsbereich verschoben werden
- Wenn der Nutzer einen Einmaltoken hatte, dann wird der Einmaltoken nach der Registrierung gelöscht
Spiele eintragen
- admin/spieleEintragen.php
- Die Mannschaften sind als zwei Dropdown-Menüs angegeben
- Datum und Uhrzeit wird als Text eingetragen.
TODO
In der DB muss das Datum auf timestamp verändert werden.
Spielergebnisse eintragen
- admin/spielergebnisseEintragen.php
- Man sieht eine Liste von allen Spielen, dahinter jeweils zwei Kästchen, in die die Spielergebnisse eingetragen werden können.
- Dann abschicken.
- Beim Abschicken werden die Punkte aller Nutzer neu berechnet.
- Dabei werden ALLE Tipps neu ausgewertet, um kumulative Rechenfehler etc. zu vermeiden.
TODO
Punkte berechnen
- admin/punkteBerechnen.php
- berechnet die Punkte aus allen Tipps
- berücksichtigt den Faktor der Spiele
- wird aufgerufen, wenn neue Spielergebnisse eingetragen wurden.
(01.03.) fertig.
Der automatische Aufruf nach dem Eintragen der Spielergebnisse fehlt noch.
Außerdem: Umstellung auf 5-4-3-PUnkte (bisher noch 3-2-1 Punkte).
Kommentare verwalten
- Kommentare zu spielen lesen und ggf. löschen.
TODO
notwendige DB-Updates
Hier wird immer eingetragen, wenn sich in der Datenbank etwas geändert hat! Die Seite Tippgemeinschaft:Datenbank sollte immer aktuell gehalten werden!
- 01.03.: In der Tabelle ti_spiel wurde das Attribut faktor hinzugefügt. Default: 1. Tippgemeinschaft:Datenbank aktualisiert.