Graph: Unterschied zwischen den Versionen

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== Anwendungsbeispiele zu Graphen ==
== Anwendungsbeispiele zu Graphen ==
===Beispiel: Minimaler Spannbaum===
TODO: Methode erklären
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  TODO: Quelltext gut kommentiert einfügen
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===Beispiel: Erreichbare Nodes ===
TODO: Methode erklären
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  TODO: Quelltext gut kommentiert einfügen
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===Beispiel: Knoten mit ungerader Kantenzahl markieren ===
TODO: Methode erklären
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  TODO: Quelltext gut kommentiert einfügen
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===Beispiel: Summe der Kantenkosten eines Knotens bestimmen===
TODO: Methode erklären
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  TODO: Quelltext gut kommentiert einfügen
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===Beispiel: Knoten mit maximalen Kantenkosten bestimmen ===
TODO: Methode erklären
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  TODO: Quelltext gut kommentiert einfügen
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===Beispiel: Nächsten Nachbarn eines Knotens bestimmen ===
TODO: Methode erklären
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===Beispiel: Überprüfen, ob im Graphen ein Dreierkreis existiert ===
TODO: Methode erklären
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===Beispiel: Alle Nachbarn zählen===
===Beispiel: Alle Nachbarn zählen===

Version vom 30. Mai 2012, 06:14 Uhr

Schnittstellenbeschreibung

TODO: Erklärungen zur Schnittstelle

Traversierungen von Graphen

Wie bei Bäumen gibt es auch bei Graphen viele Anwendungen, in denen ein Graph knotenweise durchlaufen werden muss. Die Traversierungsverfahren ähneln denen bei Bäumen, berücksichtigen allerdings noch die speziellen Gegebenheiten von Graphen, nämlich:

  • Graphenknoten können mehr als zwei Nachbarn haben
  • Graphen können Querverbindungen und "Kreise" enthalten

Tiefendurchlauf (DFS)

TODO: Erklärungen zum Tiefendurchlauf

 TODO: gut kommentierter Quellcode des Tiefendurchlaufs

Breitendurchlauf (BFS)

TODO: Erklärungen zum Breitendurchlauf

 TODO: gut kommentierter Quellcode des Breitendurchlaufs

Kürzeste Wege in Graphen: Der Dijkstra-Algorithmus

TODO: Besondere Dijkstra-Schnittstelle einfügen (Lehrer)

TODO: Erklärungen zu Dijkstra (besondere Schnittstelle erklären, Strategie erklären, Besonderheiten,...)

 TODO: Dijkstra-Algorithmus gut kommentiert einfügen

Anwendungsbeispiele zu Graphen

Beispiel: Minimaler Spannbaum

TODO: Methode erklären

 TODO: Quelltext gut kommentiert einfügen

Beispiel: Erreichbare Nodes

TODO: Methode erklären

 TODO: Quelltext gut kommentiert einfügen

Beispiel: Knoten mit ungerader Kantenzahl markieren

TODO: Methode erklären

 TODO: Quelltext gut kommentiert einfügen

Beispiel: Summe der Kantenkosten eines Knotens bestimmen

TODO: Methode erklären

 TODO: Quelltext gut kommentiert einfügen

Beispiel: Knoten mit maximalen Kantenkosten bestimmen

TODO: Methode erklären

 TODO: Quelltext gut kommentiert einfügen

Beispiel: Nächsten Nachbarn eines Knotens bestimmen

TODO: Methode erklären

 TODO: Quelltext gut kommentiert einfügen

Beispiel: Überprüfen, ob im Graphen ein Dreierkreis existiert

TODO: Methode erklären

 TODO: Quelltext gut kommentiert einfügen

Beispiel: Alle Nachbarn zählen

TODO: Quellcode erklären und im Quellcode kommentieren

  public int zaehleNachbarn(GraphWithViewer pGraph, GraphNode pNode){
    int ergebnis = 0;
    List neighbours = graph.getNeighbours(pNode);
 
    neighbours.toFirst();
    while(neighbours.hasAccess()){
       ergebnis++;
       neighbours.next();
    }
    return ergebnis;
  } 

Beispiel: Wer hat die meisten Nachbarn

TODO: Quellcode erklären und im Quellcode kommentieren

   public String meisteNachbarn(GraphWithViewer Ggraph){
       List hilfe=new List();
       hilfe.concat(Ggraph.getNodes());
       hilfe.toFirst();
       GraphNode aktNode =null;
       int max=-1;
       while(hilfe.hasAccess())
       {
           GraphNode aktuell=(GraphNode)hilfe.getObject();
           int akt=this.kantenzahl(Ggraph, aktuell);
           if(akt>max)
           {
               max=akt;
               aktNode=(GraphNode)hilfe.getObject();
           }
           else{
               hilfe.next();
           }
       }
       System.out.println(max);
       return aktNode.getName();
   }