Java Basis-Sprachelemente: Unterschied zwischen den Versionen

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== Konstruktor ==
== Konstruktor ==
'''Aufruf des Konstruktors'''
'''Aufruf des Konstruktors:'''
* Um ein neues Objekt einer Klasse zu erzeugen, ruft man den '''Konstruktor''' der Klasse auf, z.B.:
* Um ein neues Objekt einer Klasse zu erzeugen, ruft man den <u>Konstruktor</u> der Klasse auf, z.B.:
* Java: <code>Crab neueKrabbe = '''new Crab()''';</code>
* Java: <code>Crab neueKrabbe = <u>new Crab()</u>;</code>


'''Definition des Konstruktors'''
'''Deklaration des Konstruktors:'''
Im Konstruktor wird festgelegt, was passiert, wenn ein Objekt der Klasse erzeugt wird.
* In der Deklaration des Konstruktors wird festgelegt, was passiert, wenn ein Objekt der Klasse erzeugt wird.
* Der Konstruktor heißt genauso wie die Klasse.
* Der Konstruktor hat '''keinen''' Rückgabetyp, also auch kein <code>void</code>.


Beispiel:
Beispiel:
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   public class Crab{
   public class Crab{
    
    
     '''public Crab(){
     <u>public Crab(){</u>
       turn(50);
       <u>turn(50);</u>
     }'''
     <u>}</u>
   }
   }
</code>
</code>
Dadurch wird jede Krabbe bei der Erzeugung um 50 Grad gedreht.
Dadurch wird jede Krabbe bei der Erzeugung um 50 Grad gedreht.
= Attribute =
= Attribute =
TODO
TODO

Version vom 15. September 2013, 16:26 Uhr


Anforderungen Zentralabitur

Das Zentralabitur fordert die Kenntnis von bestimmten Basis-Sprachelementen, die hier aufgeführt sind.

Im folgenden werden diese und weitere Basis-Sprachelemente erläutert.

Stand: 2012 (im April 2013 noch aktuell)

  • Klassendefinitionen
  • Beziehungen zwischen Klassen
    • gerichtetete Assoziation
    • Vererbung
  • Attribute und Methoden (mit Parametern und Rückgabewerten)
  • Wertzuweisungen
  • Verzweigungen (if, switch)
  • Schleifen (while, for, do-while)


Klasse, Objekt, Klassendefinition

  • Von einer Klasse können viele Objekte erzeugt werden.
  • Beispiel: Es gibt eine Klasse Crab, von der man viele einzelne Objekte erzeugen kann.
  • Java: public class Crab

Konstruktor

Aufruf des Konstruktors:

  • Um ein neues Objekt einer Klasse zu erzeugen, ruft man den Konstruktor der Klasse auf, z.B.:
  • Java: Crab neueKrabbe = new Crab();

Deklaration des Konstruktors:

  • In der Deklaration des Konstruktors wird festgelegt, was passiert, wenn ein Objekt der Klasse erzeugt wird.
  • Der Konstruktor heißt genauso wie die Klasse.
  • Der Konstruktor hat keinen Rückgabetyp, also auch kein void.

Beispiel:

 public class Crab{
  
   public Crab(){
     turn(50);
   }
 }

Dadurch wird jede Krabbe bei der Erzeugung um 50 Grad gedreht.

Attribute

TODO

Methoden

(mit Parametern und Rückgabewerten) TODO

Wertzuweisungen

TODO

Verzweigungen (if, switch)

TODO

Schleifen (while, for, do-while)

TODO

Beziehungen zwischen Klassen

TODO

gerichtetete Assoziation

TODO

Vererbung

TODO